星际爬行者(StarCrawlers)

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爬行者征集中:高收入,当然也有风险。……主要特点: ◎ 创新的时间单位的回合战斗系统。◎ 程序生成的地牢事件创造无穷的可玩性。……◎ 明智选择你的盟友敌人。您的选择将改变故事的进程。◎ 角色有八个等级,包括不同的战斗探索能力

无限重启(War Beasts)

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都可以被加强,也可以被维修研究所可以升级全体阵营的护甲,攻击力,AI,研究所还可以蓄积能量,释放技能,加强一范围内所有单位的能力……,从空中穿透防线,发射导弹进行攻击不论空中还是地面,都有一比例的隐形单位,隐形单位在攻击的时候会显形……,在军团对战模式中,你需要选择进攻单位,而不是建造防御单位你需要搭配地面单位和空中单位,重甲单位和机动性单位

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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在这个半回合游戏中扮演天堂或地狱…… 邪恶的力量再一次偷走了我们珍贵的伊甸园的灵气,以击败天使并夺取天堂……基于半转的策略: 回合变得更加快速上瘾!实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……选择你最好的单位 每种类型的单位都有自己的优点缺点。找到最佳组合,带领您获得胜利!

滑动法师(Slidemagi)

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特点: ◎ 战术:回合等距战术战斗,其中单位位置行动很重要。……◎ 法术卡:有数十种类型的单位和法术,可以使用组合来设计你的策略。每种类型的单位执行特定的操作。……◎ 坟墓:当一个单位死亡时,它的坟墓会留在战场上。坟墓和单位限制滑动。这在战略中占有重要地位

指挥官:基因军团之战(Commanders: Attack of the Genos)

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《指挥官:基因军团之战》是一款基于回合的战术战略游戏。……每个关卡的地形都会影响单位的移动防御。……为了跨越水山脊,必须使用空军部队。单位可以是轻型或重型

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器装备,来自定义舰船的各基础属性,包括移动距离……但是,我们加入了全自由的单位改装系统,让玩家可以通过给船体加装各种武器装备,来自定义舰船的各基础属性……,玩家可以自由地给船体加装各种武器装备,来定义单位的移动距离,防御力,攻击方式,攻击力,特殊功能等基数参数

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……Zoomi: @kaifei#0 每个角色有Speed ActionEnergy 两个属性比如 speed……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

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《席德·梅尔的文明VI》是E3的大赢家,获得了包括最佳电脑游戏最佳策略游戏在内的15个奖项,是颇受欢迎的……《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明V》的销量超过800万部……最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验

钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……Joint Our Discord关于游戏战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面……游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位革新的对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……(当当前可移动单位数量大于等于最大可移动单位数量时, 你将不能购买单位).可移动单位移动需要耗费移动力

版本:Early Access


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